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漫画人物头部多种视角造型方法
来源:火星论坛 作者:小人物上篮 2007年03月15日 09:26 网友评论:0条 点击:

  二、 3/4侧视图

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  先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

  接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

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  稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

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  接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考《漫画人物面部表情造型方法》来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的。
  鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。注意一点:嘴巴别伸到鼻子的左边去了!在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

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  将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!

  下面我们列出了一些不同角度的头部。 每一个都和前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考《卡通漫画中鼻子和嘴巴的造型技巧》)。
  可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型。

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  当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色。图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。
  比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。
  右上角的,脸要小很多,眼睛很大。

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