在本教程中你将学习下面的内容:
1.事件处理机制.
2.创建类库.
3.使用 回调函数.
3.1.示例: CFEventClass 类(简单的示例).
3.2.示例: CFTimer 类(定时器).
4.使用 addListener 方法(AsBroadcaster / BroadcasterMX 类).
4.1.示例: AsBEventClass 类(简单的示例).
4.2.示例: AsBTimer 类(定时器).
5.使用 addEventListener 方法(EventDispatcher 类).
5.1.示例: EDEventClass 类(简单的示例).
5.2.示例: EDTimer 类(定时器).
6.建立强大的事件处理机制.
6.1.创建 CFDelegate 类(修改 Delegate 类).
6.2.创建 CFEventDispatcher 类(修改 EventDispatcher 类).
6.3.创建 Event 类(事件基类,继承 Object 类).
6.4.创建 IOErrorEvent 类(错误事件类,继承 Event 类).
6.5.创建 HTTPStatusEvent 类(http状态事件类,继承 Event 类).
6.6.示例: EventClass 类(简单的示例).
6.7.示例: Timer 类(定时器,功能跟 AS3 中的 Timer 类一样).
7.小结.
源文件(LRC 和 CFSound 类也在这):Flash Class Library.rar