68Design设计师专访 | 第415期——李晓婷
【个人简介】
年龄不详,一个爱画画的设计师。2007年毕业于湛江师范学院,艺术设计系。
从事5年设计工作,从电子杂志转到网页设计,然后到游戏UI设计。主要负责UI项目:《植物大战怪兽(Facebook社区游戏)》、《星空传奇(Facebook社区游戏)》《三分天下(网游)》、《双龙诀(网游)》、《功夫(网游)》、《梁山OL(手游)》
曾就职太平洋网络,动网先锋。现成为96PK游戏平台的主设计师。
【联系方式】
我的联盟:http://my.68design.net/105389
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网易: http://missman1.pp.163.com/
Emali:missman1@163.com
QQ:349799640
【联盟对话】
68deign:能否介绍一下您所在的设计团队?对目前的工作环境有什么看法?
我现在所在的设计团队主要是运营网页游戏的平台,现在公司转型为开发团队。而我就主要负责游戏UI设计,网页设计,广告设计等工作内容。对目前工作环境还是很满意,小团队,有自己的发言权,并且老大与老板都重视自己的设计成果。当然如果有更好的发展,能够更好的提高我个人的水平的平台,我也是很愿意接受挑战的:)
68deign:在目前的商业作品中,是否有自己满意的?您理解的一个优秀的游戏类图形界面作品,应该是什么样的?
随着不断的学习与见识,对自己的作品一直都是处在半满意状态,毕竟我个人是有点坐不住的性格,思维比较跳跃,面对自己的作品,今天或许很满意,但是明天我又会推翻我昨天做的努力,新的思维总会在我脑子跳舞。从网页设计转行到UI设计,其实也是基于我个人比较偏好玩游戏的性格。我现在的对游戏界面的理解,已经不仅仅是停留在画面上的精美了。有一段时间我想要画最精美的图标,设计最好看的界面,研究最流畅的交互设计。但是现在火爆的游戏以及好的游戏会是一套非常容易的操作流程,有属于该游戏性质的界面设计,动感的界面动画等。
68deign:您认为国内目前界面设计比较优秀的游戏类网站有哪些?
专门的游戏类网站就你们68design的也做得很不错了,我也经常去加油的!
68deign:平时在设计中,主要会用到哪些软件?
最常用的都是PS。
68deign:您在网站界面设计上的一般流程是怎样的?
我的方法不特别,1、布局:最开始是把网站结构,交互设计的初稿定出来,为产品提供合适的用户体验。2、风格定位。3、配色。4、排版。5、细化细节。
68deign:在创作的过程中有没有过情绪低落,甚至想发牢骚的情况?如何自己客服这种状况?
李小龙的名言我很喜欢:“以无法为有法,以无限为有限”。我的理解就是没有固定的方式,而是针对不同的环境,不同的情况,用不同的做法。在创作过程,我会先预想自己要的风格,即使这样我也会遇到瓶颈的时候,当这个问题发生时,我会推翻我之前的预想,再从另外一个新的方向去出发。实在走不通,我会看电影或者走出去看看,你会发现大自然会给你很多颜色,很多风格的启发。
68deign:工作之余,您认为自己是个什么样的人?有些什么爱好?
我是一个很喜爱大自然的人,经常背着背包就出去玩,背着帐篷就出去住,骑着单车跑长途。我本人是藏传佛教教徒,我爱我的新旅程,更爱旅程中遇到的新文化,新事物对我心灵的洗涤与启发。
68deign:介绍一下您圈子中的优秀设计师?
我觉得大家都很优秀,真心觉得每个人都是我学习的榜样。
68deign:新的一年即将到来,您有什么期望?
我希望新一年能够完成1件事,就是上一年因为伴侣骑车摔断手而未完成的川藏骑车之旅,带着自己的认知踏上新的体验之旅。“扎西德勒!”(藏文的祝福语,希望大家新年吉祥!)