68Design设计师专访 | 第424期——张东亮
【个人简介】
HI,大家好,我叫张东亮,很高兴能跟大家分享设计心得。影视动画专业出身的我,08年带着动画的梦想来到北京实现梦想,却误打误撞的进入了游戏公司,开始了我人生的另一段航程。在网页设计方面我没有接受过特别专业的训练,但是我也非常喜欢这个行业,因为我也是个游戏迷。作为一个小白,起初不敢面对因为我什么都不懂,不懂什么是形式,什么是配色...... 还好我是幸运的,一路走来我认识很多朋友、同事,在设计方面给我了很大的帮助,让我对设计有了信心。经常去看那些优秀的作品,去分析,去思考... 慢慢的我发现我喜欢上了设计。工作总是很艰辛,只要我们干一行爱一行收获到快乐就足够了。
工作经历:
2008年 【金世科华有限公司】
2009年 【趣游】网页设计师
2011年-至今【搜狐畅游视觉设计中心】 从事网页视觉设计师一职
【联系方式】
电子邮箱:huiliang99@163.com
微博:http://weibo.com/u/1698031794
QQ:403609854
我的联盟:http://my.68design.net/111777
【联盟对话】
68Design:请您介绍一下目前在搜狐畅游的具体工作情况,以及所在的设计团队?
我现在搜狐畅游网站部担任视觉设计师一职,主要负责畅游运营的游戏产品官网和一些专题的视觉设计。畅游VC是我们的设计团队,全称是畅游视觉设计中心,主要的提供游戏的全方位的视觉设计工作,由一群年轻设计精英组成,团队氛围活跃。有想加入我们的可以@畅游VC http://vc.changyou.com/ 呵呵(打个小广告!)
68Design:能否谈谈您目前对于游戏类网站设计的理解和经验?这类网站可能的设计趋势是怎样的?
把握好游戏的市场定位是网站设计的根本,其次是就是根据需求去发挥了,比如从版式、配色、氛围、字体等诸多方面考虑。
目前我觉得游戏类网站设计可以分为两类,第一类主要是展现游戏特色和品质为主网站设计,这一类的设计主要集中在游戏上线前的预热期,比如互动站、minisite站等。还有一类是游戏资讯类的网站,这一类官网设计主要集中在游戏正式运营期间,主要以功能为主了,这应该是以后游戏类网站设计的一个趋势。
68Design:目前的项目中,给您印象最深刻的是哪个,为什么?
应该是《鹿鼎记》项目,虽然我没有直接参与官网的设计,但是项目公测期间也做了许多专题设计。从公测官网上线到现在鹿鼎记的网站设计风格更换了很多次,每一次设计都是一次奇妙的体验,不得不说游戏产品定位对于设计的影响还是很大的。
68Design:您比较欣赏哪种类型的网页作品?我个人比较喜欢韩国游戏网站的设计,比较简洁,而且形式感比较强。比如hangame, pmang 等游戏公司的设计。
68Design:除了游戏类网站,如果有机会,您希望尝试哪种类型的设计?
交互设计、GUI设计。
68Design:您觉得一个好的设计团队对其中的个体设计师的影响有哪些?
在一个好的设计团队里面会学到很多东西,因为每一个设计师风格都不一样,这样相互交流,会使你的设计更加全面。
68Design:工作之余,您是个怎样的人?
喜欢玩游戏,喜欢和朋友聊天。
68Design:介绍一下您圈子中的优秀设计师?
有很多,我们团队的设计师都很优秀,比如我们团队的主管佳琪、娟子、刘沙、虎子等等。