68Design设计师专访 | 第289期——邵建宏
【个人简介】
毕业院校:北京服装学院
专业:环境艺术设计
工作经历:
2009/09—至今:北京武神世纪网络技术有限公司
--任网站美术经理
2009/03—2009/07:上海第九城市信息技术有限公司(北京)
--任市场运营部---美术经理
2007/04—2008/09:北京电通广告有限公司(数码互联)---东易互动(Media999)
美术指导/AD 统筹工作安排,负责客户沟通,把握设计作品标准与规范等等
2006/11—2007/4 图腾信息技术(北京) 有限公司
--任创意/设计总监
2005/12--2006/07 易车/新联互动广告有限公司
--任艺术/设计总监
2001.11—2005.12 于北京中农大网络发展有限公司
--任视觉设计主管一职
2001.3---2001.9 于讯通数网信息技术有限公司
--任高级视觉设计一职,从事网站视觉设计、制作工作
2000.3-2001.3 于中华网- Web connection
--任高级视觉设计一职,从事网站设计、制作工作
1999.4-2000.3 于兴发大厦数字空间工作室
--任视觉设计师一职,从事网站设计、制作工作
【联系方式】
所在地:北京
Msn:ha0ha0@hotmail.com
Email:sshow@163.com
Q Q: 217744
联 盟:http://my.68design.net/16309
【联盟对话】
68Design:当初为何选择网页设计这一行业?
90年代后期网络行业整体差不多都算是新兴行业,毕业后并没有刻意的选择进入这个圈子,当时的能力并不具备主动选择职业的机会,所以……可以说是这个行业选择了我。当时的网页设计师要身兼数职,比如网站的结构策划、内容校对、素材整理、规范制定、页面设计、切图制作等等……整个流程中除了技术方面,其他的都需要设计师来完成。在这个过程中,需要针对人机界面的视觉呈现加深理解,对新技术的更新与提高赋予热情,对未来技术发展趋势增强敏感的洞察力,发挥创造性思维,锻炼与人的交往与沟通,加强团队的工作能力;正是这些综合能力的锻炼与逐个项目中的微薄成就感,吸引我一直与网页设计师这一行业捆绑到了现在……
68Design:谈谈您对游戏类网站设计的经验和看法?
游戏类的网站设计也属于网建项目,在该类的项目中更注重游戏性、规范性、灵活性等几个方面,呵呵,说白了就是游戏网站要有整体感,游戏元素的使用要更突出质感,页面的布局要根据活动灵活多变……这一切都要以市场运营的思路为主轴。
68Design:接上个话题,对于这类网站页面上的素材选取和搭配上,有什么要求?
游戏性主要为风格与质感的表现上,比如游戏素材的质感归类,风格调性的协调等等;规范性其实跟所有的网建设计都比较类似,加强元素的共性体制,凸现项目的整体与统一,完善其可延展性;灵活性可能有别于其他类的网站设计,网络游戏的运营与推广,在周期、表现方式等方面较为灵活,这就需要与市场运营的思路更紧密的结合。
68Design:对于商业和游戏项目,你会更倾向于哪类?
可能偏于后者吧!~有了网建项目、互动项目的磨练,游戏项目较于轻松一些……
68Design:目前做过的项目中,给您印象比较深的是哪个?
世都百货、华融资产、农大网院、中关村科学城、东风雪铁龙、联想、康师傅、帮宝适、《王者世界》、《武神》、《神话风云》……等等吧,有网建项目,有互动项目,也有综合两者特性的游戏项目,之中有成功喜悦也有失败的煎熬伴随,真的是受益匪浅!~~~
68Design:你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
呵呵,定位是分阶段的,目前的我,希望可以自己发挥,创作在设计中使用的素材,毕竟使用现成的素材对自己的发挥是有局限性的:)
68Design:能否谈谈你们的一般页面创作流程?
沟通、整理demo确认、结构与布局策划、风格设计、完善规范、沟通修改、制作执行……
68Design:目前有哪些您比较喜欢的设计师,给大家介绍一下?
呵呵,太多太多了,我在他们的身边路过,使我的业务能力提高得益良多,朱国、尹震、郑乃轩、李维波、华徐、徐润恒、温捷、王德浩、陈琦、蒋勇等等……等等,我很庆幸可以在这些优秀的设计师身边工作学习:)