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肖扬轩

设计指导    深圳

68Design设计师专访 | 第553期——肖扬轩

【个人简介】

大家好,我叫肖扬轩,来自安徽安庆。首先非常感谢68design的专访邀请,实在受宠若惊。很开心也很荣幸能有机会在68design的专访栏目跟各位设计朋友分享我的一些经历和经验。可以说:本来我与网页设计没有半毛钱关系的...因为从小就喜欢画画的缘故,刚毕业时,我最想找的是插画类工作,但是“只会一丁点手绘,甚至对软件都不熟练”的我,一直四处碰壁,干啥啥不行,搬个展架砸到人,裁个广告切到手...

最后为了生存,自学了一段时间的PS就开始了美工的不归路,也正是从这一刻开始,慢慢喜欢上网页设计。这之间也曾经迷茫过,14年大半年为了结婚生子而去创业,再回归到设计,发现一切都变了,经历了一些不同的事情之后,目标变得清晰,之后一年里,几乎每天都在针对自己的一些不足之处进行各种练习,可以说,正是这一年的勤奋才有了现在的这点水平,也很郁闷的问过自己:既然1年达到现在的水平,那之前那些年,我究竟在做什么??

现在,我加入了世纪天成,也正式接触了游戏行业,主要负责洛英的设计,学到了不少,成长了不少.就像依旧爱着画画一样,我也爱着设计~也要感谢身边的一些大神和朋友,同事给我的帮助和鼓励。当然,路还很长,我的设计之路也刚刚开始,也希望身边的设计朋友,如果喜欢这个行业,就要坚持下去,这个世界没有天才,你看到的天才可能比你付出的努力要多百倍。

最后非常感谢68design给我这个机会,也希望大家对我作品有不好之处还请指点提出,好的作品需要时间的淬炼,当然更需要知道哪里需要淬炼,感谢大家的支持与帮助。

【联系方式】

网名:梦冥轩
QQ:344050124
邮箱:344050124@qq.com
联盟:http://my.68design.net/169013

【联盟对话】

68Design:请您介绍一下目前所在的团队?
   
我目前就职于上海世纪天成设计部门,主要负责洛英的相关设计。天成是一个工作氛围非常不错的公司,工作之余也会有一些共同的项目练习,这对设计师本身的提升有很大的帮助。并且设计部每周都会开分享会,分享工作中的一些心得。

68Design:对于游戏类网站中的素材运用以及细节的把握,有什么经验可以分享?
   
对于素材的运用,我个人觉得最重要的是脑海里要有概念,有了想法,知道自己想要什么样的画面,解析出构成这样一个画面所需要的手段,剩下的就是执行了。而要做出来,说难不难,说简单又不简单,其实大多数的画面都是那些常用工具,经过不同的组合而得到的。所以这也考验到设计师本身对软件的应用能力了。至于想法,多看很重要,不光是看设计,也要看一些其他的东西,比如电影,各国的经典文学,摄影作品,插画作品之类的,每一个你认真看过的东西,都会留在你的记忆深处,在需要的时候,你就有“演员”可选,也许那些你认真看过并且吸收的东西,在关键时候能合理构建出意想不到的画面。其实这就是我对素材的理解,它们是我剧本中不可或缺的主角和配角,配合脑海中的剧本,寻找合适的演员。

关于细节,我要感谢那些对我的作品提出意见的同行和前辈们,最开始是灰昼前辈提出来我的作品缺乏细节,从那以后我就很注意细节上的把握。而对细节的把握,我觉得最关键的就是耐心和细心,就像画画一样,没有任何一张画是完美的,而细节是可以无限深入的。

68Design:一般的项目,您的设计流程是怎样的?常用的软件有哪些?

和很多同行的设计流程差不多,基本都是拿到需求后,与需求方沟通,考量需求本身,进行合理的设计。沟通很重要,沟通很重要,沟通很重要!!重要的事要说三遍~~
不同之处可能在于,通常我在沟通完毕后,会根据时间做两到三种方案交给需求方,让他们挑选。这样做有利有弊,好处在于需求方的选择多了,会在不同的方案中看到设计师不同的想法;坏处自然是累...这得结合自身的环境来做.天成给设计师留的时间并不多,所以我经常把工作带回家加班...
软件主要就是PS和AI了,偶尔要做点FLASH动画,会用上FL.

68Design:目前的作品,给您印象较深的是哪个,为什么?
   
我的每个作品都是很用心去设计的,不同时期的作品都有不同的意义。印象最深的就是去年万圣节的版本页面了,因为这个页面做的时候一个素材都没有,对,你没听错,一个素材都没有!最后索性一拍桌子,自己画!也正是这个专题页面,我首次尝试了将手绘鼠绘以及素材进行结合的创作方式,光是画的部分就用了两天,但也加深了我对设计的理解与设计手法的掌控。

68Design:除了游戏类的设计,如果有机会,您希望尝试哪种类型的项目?

想尝试的相当多呢,比如摄影,画画,电影海报等等,上学时期一直有个梦想,就是画一本属于自己的漫画,这个梦想至今依然伴随着我,不过目前还是以网页为主,等到自己做的足够好时,会努力完成这个未完成的梦想,工作方面会学习3D和其他一些软件从而加强自己的执行力。时代在进步,设计师不自满于现状,只有不断进步才能更好的适应环境和市场,而很多东西的原理是相通且密不可分的,多学多做也总归是没有坏处的。总感觉自己会的不够多呢!

68Design:您希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?您给自己的定位是什么?

当然是希望自己能越强越好,能像我所敬佩的前辈们那样强。不过想依旧是想,最终还是要看我能付出多少努力。对于定位嘛,我希望自己能为国内的设计市场做出一定的贡献,也想做出一些能让人们记忆犹新的作品。

68Design:工作之余,您认为自己是个什么样的人?

工作之余我是一个认真严谨,上得厅堂入得厨房的好男人!这是我所希望的,实际上就是猴子派来卖萌搞笑的逗比...只要一到休息时间就跟窜天猴一样...但对设计,即使是在工作之余也依旧没有消减我对它的热爱,依旧会努力去学习和练习。

68Design:介绍一下您圈子中优秀的设计师?
  
圈内很多前辈都是我的榜样,有过接触比如灰昼前辈、然哥(梁定然)、义正强妈等等,其中义正在我跟他接触之前,他就对我影响颇大,因为同样是安庆老乡又同样在上海奋斗,所以对他有所关注,后来知道他在努力做设计的同时还在唱歌,被他的勤奋和优秀所打动;还有些虽然只是聊过两句,但言语之间也能让我或多或少学习到一些,非常感谢你们。同事们,志国、挺哥、华瑞、juju、隔壁老王、佩佩、裴叔叔、老赵、脏琪琪、蛋总、唐老板、森总、小朱,他们也都是很有实力和潜力的设计师。还有很多,如蚊子、婵婵、ink大侄子、梅梅、姨妈、傻基、肉娃、刚娃、萌芝、超人、大白等等很有潜力的设计师,虽然我们素未蒙面,但你们见证了我的成长,感谢你们,我将与你们一同努力。

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