68Design设计师专访 | 第338期——周雷
【个人简介】
工作经历:
2007/8—2007/11:创世奇迹广告有限公司/ 实习设计师
2008/3—2010/01:触动传媒广告有限公司/ 互动设计师
2010/3—至今: GCS广告有限公司(瀚润广告有限公司)/ 美术指导
教育经历:
2003/10 -- 2007/9 南京艺术学院尚美学院
【联系方式】
MSN/mail bloody9461@hotmail.com
Website http://www.chouray.com
QQ 1448226
新浪微博 http://weibo.com/chouray
我的联盟: http://my.68design.net/27969
【联盟对话】
68Design:请您介绍一下目前的具体工作情况?以及所在的团队情况?
目前在一家叫GCS传播机构(原瀚润广告有限公司)任AD,主要专攻汽车行业。汽车行业的互动一直是我期待的挑战。来公司一年多,从设计到互动感觉,甚至对汽车的理解都有一个大跨度的提升。现在的团队是我最喜欢的类型,没有太多条条框框,能够专心的发挥创意力度。工作基本上从创意源点到设计执行都有涉及,虽然需要操心的地方比较多,但能够完整的跟一个从创意到执行的案子,让我收益良多。
68Design:您对目前国内互动设计行业的环境是怎么看的?
坚信一点互动网络,改变我们的生活习惯!我觉的现在中国的互联网是一个成长的孩子,要去接受的东西比较多,但好处,也正因为像个孩子,所以吸收的能力也特别快!
68Design:能分享一下您这几年的一些工作经验吗?平时做项目的灵感都来自哪里?
大学分手饭上老师叮嘱我,多看多想多做!就是这3组词,应该能概括吧!先去看,再去想,具备前两点在去做!灵感太多了,有时候可能是一段文字,有时候是别人的设计,有时候可能是一个梦!设计来自生活,灵感来自生活情调!
68Design:对于汽车类互动作品,你们一般的设计流程是怎样的?
一般都会先有头脑风暴,一帮人坐一起吹牛B,火花就会一点点出来,再去做设计!基本就是2步吧!先出创意,再去做设计,然后修改设计,再融合新创,再设计!
68Design:目前比较欣赏的互动作品是什么样的?
我欣赏的互动作品,也许只是个广告条,也许是个装置,也许它只是个游戏。只要他能很好玩的把信息传达给体验者,就算是一个成功的互动作品。
68Design:您觉得自己目前在工作或者说设计上,还有哪些不足?
做为一个刚刚入行两年多设计人来说,不足的太多了!正在努力完成自己订下的一个个目标。
68Design:你们团队对设计师的招聘这块有些什么具体要求?
首先要会工作的方法,我的头和我都认同“方法大于想法”。能够有好的工作方法,就一定能够引导出好的想法。当然对美术和设计的基本功也非常重要。同时,对创意的热情也是第一位的。
68Design:介绍一下您圈子中优秀的设计师?
68上的设计师们都是优秀的,没事都会看看他们的作品,都很不错。大学时是看王心磊(石子儿),H++,前辈们的设计成长的。还有灰昼哥不只是设计,程序也是达人啊等等太多了!