68Design设计师专访 | 第645期——陈雄巍
【简介】
画距联盟联合创始人,设计总监。
80后卡通婴童形象设计师/插画师,专注IP定制、童装、婴童产品、插画、包装设计等。我本身是一个婴童产品开发的设计师,专注在婴童、卡通这个领域也十来年了。除了产品设计研发之外,我的大部分时间都在画画,创作其实也是一种享受,在我的插画作品中,大家也会看到许多可爱、呆萌、抽象、治愈的卡通形象。
2008年,与合伙人一起创立画距联盟设计工作室以来,一直专注在卡通、婴童这个领域,希望将这份童趣的回忆细细地镌刻在生活中,也希望通过68Design这个平台结识更多志同道合的伙伴。
【对话】
68Design:能否谈一下您的绘画风格?
其实我的作品风格是比较多样化的,也比较随性,但是这种似棉花般线圈的绘画风格是我一直在延续的,因为长期从事婴童产品设计的关系,卡通形象图案是我最常接触到的,所以插画中的形象都会比较萌萌哒,拟人化的小动物让人看起来更有一种治愈、亲和、自然的感觉。这种线圈风格的作品,最考验的就是耐心,你需要不断重复旋转手上的画笔,用一笔连成的线条表现最终想要的画面效果。当然,形象的造型、色彩搭配也是相当重要的。
68Design:做婴童产品的设计这么多年,如何长期保持童心?创作的灵感一般源自哪里?
我从小对画画就比较感兴趣,可以说读书时候的课本上几乎每页都会画上自己随意、随想的画,也会把生活中的很多事物以卡通的形式画下来,相信很多学画画的小伙伴也有像我一样的经历,呵呵!当然,除了自己内心上的喜爱,产品设计对市场的调研也是非常重要的。创作的灵感源于生活的点点滴滴,也源于自己一直以来对画画的坚持、积累以及生活的向往。
68Design:你们的产品设计研发的流程一般是怎样的?
前期最主要的是市场调查,了解面料、色彩、流行元素等趋势。与客户多沟通交流,因为每个客户地域要求都不一样,必须跟客户经常沟通了解不同地方的消费者,更喜欢什么样风格的产品。然后我们会把资料都整合起来,把产品、用品的款式图、设计图做出来,经过客户的审核后,我们会将样品打出来,看看效果是否满意,如果样品跟你想要效果相差太大,就继续修改到客户满意为止。只有样品最终确定后客户才会放码生产大货。
68Design:您常用的绘画软件是哪些?有没有什么技巧跟大家分享下?
PS、SAI、CDR、AI都是最常用的绘图软件,可以将这几个软件结合来使用,再配合一些好的笔刷(笔刷有些可以在网上下载或是去网上购买)这样比较容易做出你理想的画面效果。我觉得画画最好的技巧就在于坚持,其他的可以通过一些培训课程去学习,只有不断学习,不断绘画,我相信下一个出色的插画师就是你。
68Design:您觉得一幅能打动人的插画作品须融入哪些元素?
一幅能够打动人的插画作品,我觉得作品本身是附有灵魂的,是活化的,是可以从作品中人或事物的内心来感受的。这应该也是对作者一大考验吧。得对生活有所体会,更多的是了解自己内心的想法,将自己最纯粹的情感融入到作品中去。
68Design:对那些喜爱画画的设计师来说,有什么建议?
首先,对画画感兴趣是肯定的,呵呵!可以去参加一些绘画类培训班,因为绘画对美术基础是否扎实很重要,同时可以多看多学习些国外或国内优秀插画师的作品,提高自己的审美。当然,最主要还是得坚持练习,也要学会去创作。
68Design:对于画距联盟的将来有什么规划?
将来画距联盟除了婴童母婴设计的领域需要不断提升和壮大之外,更理想的是将画距联盟打造成一个卡通造星工厂,一个拥有多个新星IP的原创品牌,也期待与各个行业领域进行多元化的探讨与合作。