68Design设计师专访 | 第347期——孔威
【个人简介】
大家好,我是孔威,认识我的朋友都叫我豆角(网名:喜豆角家)从小喜欢美术,小时候对画画非常的痴迷热爱,但是由于学习不好,提早辍学了,辍学之后做过很多杂七杂八的工作,也有我最热爱的演员工作,呵呵,只做过两次群众演员,从事设计工作只是当初做快递时候的一个心愿而已,后来自学了设计,然后一直从事设计方面的工作直到现在。
工作经历:
99年摆台球
01年卖海报
02年江苏卖豆腐
02年浙江卖豆腐
03年河南卖豆腐
04年上海得韵广告快递
04年齐齐哈尔易得广告设计
05年黑龙江报社集团美术编辑
05年maya计算机学校辅导老师
06年广州杰赛恩文化传播有限公司
07年POCO
08年火石软件
10年动网先锋(目前)
【联系方式】
网名:喜豆角家
工作地点:广州
QQ:59299303
Email: 59299303@qq.com
我的联盟:http://my.68design.net/31078
【联盟对话】
68Design:请您介绍一下目前在动网先锋的具体工作情况,以及所在的团队?
目前在公司UI设计部负责各个游戏产品的官网以及LOGO,包括该产品的专题页和广告图,我们这个团队的人都很不错,华辉(拉肠,部门经理,负责所有游戏的UI,是一个很牛逼的设计师,心态非常好,非常值得我学习的人),有润姐(会润图的拉风姐,穿着非常时髦,心地善良),有基哥(长的非常帅,但他不是GAY,负责游戏的flash特效和视频),还有豹纹姐(每天不是衣服豹纹,就是包包豹纹,要么就是桌面壁纸豹纹,负责游戏的flash),小蔡(觉得自己超帅,网名:当帅已成罪过,也是一个很牛的弹窗设计师,口头禅“哇靠”,适用于任何人),还有其他很不错的同事,大灰狼,三,专题姐,等等。
68Design:对于游戏类项目设计有什经验可以分享?
我觉得游戏类项目设计经验,最重要的还是先了解游戏产品本身,然后进行一个明确的风格定位,在这个基础上加上自己的想法,尽量通过设计将游戏产品能够更好的展现在大家面前
68Design:之前的绘画以及平面功底,对于现在的网页方面有些什么帮助?
其实说实话,网页设计不是我强项,当初也没有特别喜欢选择这个行业,只是误打误撞的就做了网页设计,绘画对于网页设计中起到的作用,就是在设计网页之前可以画一个大概的框架,然后再加上网页背景,人物原画进行细化; 平面的作用,自然就是网页中的广告,还有头图等等。
68Design:您比较欣赏哪种类型的网页作品?
我非常喜欢地下城与勇士的专题页面,每个页面都能非常牛B的表现出游戏本身的味道;构图大胆,用色到位,虽然不需要太多精心装饰,但是整个页面风格都能感受到用心的设计
68Design:目前的设计中,给您印象比较深的是哪个?
曾经做周杰伦中文网的电子杂志《i-jay》吧,因为我本身就比较喜欢周杰伦,也喜欢玩双节棍,所以给他设计东西我比较能清楚的了解到他应该会需要什么样的风格,那个阶段对我来说是一个不小的成长,感谢周杰伦,感谢CCTV,MTV,最后感谢我自己,这么厚颜无耻,哈哈!
68Design:你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
我希望下一个状态不是说设计有多漂亮,其实最重要的还是心态,这需要一个长时间的调整,因为本身我是一个急性子,而且大多数设计师应该都会碰到比较烦又不懂的客户,这个时候调整心态就起到了一个最关键的作用,其次再是设计,我给自己的定位是什么呢?
一个喜欢街舞(不是很会跳),玩双节棍(不是很会耍),画画(不怎么画了)和表演(没演过什么)的一个穷小子。 我其实就是一个比较简单的人,和大家一样,希望每天快乐一点,但是工作压力有时候确实不能让人快乐起来,没办法啊,谁让社会现实呢,还得努力啊!
68Design:如果有机会,在网页方面,您希望尝试一下哪种类型或风格的设计?
我也用妇炎洁~~!(一个女老外的声音),女性产品给我印象应该是最深的,貌似都没有做过。
8Design:目前有哪些您比较喜欢的国内网页设计师,给大家介绍一下?
不怕大家笑话,我不太关注哪些特定的设计师,不是说我自己多牛,而是我不太懂得通过什么样的途径去认识到比较牛的设计师,我平时上的最多的网站也只有设计师联盟、站酷,搜搜素材什么的,如果要我介绍的话,我觉得在我们公司的设计师都挺优秀的,通过这次的专访,我也希望能够和更多的设计同行交流经验,让自己的设计可以上升到另外一个层面。