68Design设计师专访 | 第426期——梅锐希
【个人简介】
歪打正着---------------
兢兢业业一直做了6年设计。现在在hylink担任美术指导。没有专业去学习过设计,但是持之以恒的努力和源源不断的兴致足以让任何一个人做好,我相信很多半路入行的朋友也深有体会。
光阴似箭---------------
去过漫画社,做过企业站,做过手机/汽车/游戏,现在主要是在做快餐。不知不觉就已经入行6年了,幸亏我入行早,还算年轻,已经积累了不少经验,还可以继续拼搏。同时,不幸的是,错过了很多应该有的美好时光。与其回头感叹,不如做好现在,只能是这么想吧。。
动力在于兴趣 --------------
有人觉得我很努力,因为我会有空就做练习,尤其是在忙碌的工作结束后,还会继续坚持做。有时我也惊叹自己为什么这么拼,其实我自己没有感觉到有很努力,就是一种感觉带领着我一直走下去,就如很多人喜欢玩游戏玩到废寝忘食是一样的原理。我想……我真的很爱做设计,也许我就是一直在“玩”而已。。
爱玩才会赢---------------
爱好很多,摄影,电影,音乐,绘画,旅行,游戏,生活的种种,都去好好的感受体会,灵感来源于生活,何尝不是一种修炼?
这就是我,我是mthan,希望一条筋的一直“玩”下去。
【联系方式】
QQ:298023651
Email:mthan@qq.com
联盟:http://my.68design.net/43899
【联盟对话】
68Design:请您介绍一下目前所在的团队?
目前在hylink工作,主要是做互动设计。
68Design:对于快餐行业的项目设计,有什么经验可以传授一下?与之前做过的手机、汽车、游戏类的项目,有些什么区别?
相比其他行业,快餐行业关键点就是“快”,一年有很多很多的活动,当一个集团下几个品牌一起在进行的时候,你会发现手和脑都是停不下来的状态。近一年都是在做YUM的项目,大概有听过YUM的都闻风丧胆:要求反应迅猛,逻辑性强,而客户强势。很难出好作品,搞不好就很憋屈。但其实只要理解客户,在这个基础上去发挥,是能做出好东西的。要出客户想要的,才有可能做到自己想要的,商业设计就是如此。
68Design:能否谈谈“KFC 早餐平台设计”这个项目的一些设计想法和过程?
KFC 早餐平台设计概念就是以实时的图形化数据来去看不同地方的人吃早餐的状态。一开始就确定了内容是以信息图的形式来进行,最后走到折纸风格,期间经历了很多的版本。因为时间的关系,整个过程有如噩梦,每天回家都是凌晨,带着黑眼圈做出早晨清新的氛围,想一想就觉得不可思议。但从结果来看,还是获得不少成绩和经验的。总结出来的是:当对着一个项目思考足够多的时候,很容易会想到不同的方向和风格,其实表达事情是可以很多种不同的方法,直到从中找到最有机会的想法变成一个好作品。
68Design:您对目前国内互动设计行业的环境是怎么看的?
目前近几年越来越多优秀的互动设计出现,可见这个行业的整体水平在逐步提升。相比以前的企业建站和产品介绍站,现在更多的会是互动活动的居多。简单来说,整体的行业保持在稳定的状态,而移动互联的创作领域是未来的方向。
68Design:你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
我希望能够达到在做商业设计的时候能有项目可以有如做练习般,享受纯粹创作的状态。被别人认可的感觉很好很重要,但是自己对自己做出的设计满意更重要。我的定位就是能成为一个很好的“表达者”吧,
68Design:能分享一下您这几年的一些工作经验吗?平时做项目的灵感都来自哪里?
这几年变化很大,一开始只是一个埋头苦干的设计,深刻相信着苦练就能成的那种。上一年到了上海,很快的开阔了眼界,在创作前后持续的保持思考,并且看到事情的本质来创作,这是另一种状态,也许不是修炼技法更加纯熟的方向,但是对于拿准方向,挖掘创意等等有了更多的理解。灵感都是来自于生活的各方面,我想大部分人都差不多。电影/旅行/时事/杂志都是灵感的来源。如果是针对创作风格的灵感,更多是看国外的设计。
68Design:目前比较欣赏的互动作品是什么样的?
个人比较喜欢国际化简洁大气的设计,近来整个圈子的风格也慢慢在往这边靠。像是微软metro/ apple / nike 等等。Thefwa/ dribbble上有很多很棒的作品都非常欣赏。
68Design:你们团队对设计师的招聘这块有些什么具体要求?
能想/能做/能扛。能想:需要能够独当一面,懂得拿准方向。能做:手法丰富,知道怎么样做出不同的风格,有不同的手法将其视觉化的能力。能扛:经得起折腾,懂得从中学习经验。
68Design:介绍一下您圈子中优秀的设计师?
优秀的设计师太多了,像Alien王心磊,北邦,云手,还有前辈airge,yami 等等。