第三弹剑冢
彭坤 设计指导
年底最后一波! 剑冢副本是为玩家了解副本玩法和副本构造,而做的一个引导类专题。此次设计里最耗费时间的就是没有特别好的素材! 很多素材都是原画级别,品质都不理想,重新处理素材是个很繁琐的工作量!加上里面很多的展示运用到了大量的AE动效,游戏实景录制~!其中部分动态效果利用Gif图片序列帧制作!同时前端同事也很给力!
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