Evil Angel 2.0 设计分享
冀哲洋 设计指导
本次的改版和我的个人习惯有关系,我经常会review过去工作中的项目与个人作品。前几天看2年前的作品Evil Angel 觉得当年做的还不够好,很多地方表现的不到位,代入感不强,画面的氛围不足也影响了视觉效果,山石的结构不够立体,细节不够丰富,下面的排版影响视觉的变化等等…… 针对这些我决定抽出碎片时间把两年前的设计用我现在对设计的理解重新演绎。这次版本的主视觉用了2k的宽度,也是希望朋友看的更过瘾。本次为了能让朋友们看的更仔细也是放出了1920的图。2年前的Evil Angel 作品得到了大家的支持和鼓励,也有很多人借鉴了我的设计表现手法。希望这次的设计也能给大家一个新的思路,更希望朋友们喜欢!
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