原画概念设计对于比例、风格、结构的规定比较严格。
游戏原画在项目中主要是负责角色、场景设计,还有游戏的宣传海报和过场界面等完成度高的宣传画,原画更加看重设计和绘画表现力,在交互方面需求很少,沟通也较少,基本和三维、主美沟通就够了。
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做游戏原画需要有一定的美术基本功,绘画是原画的基础。
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