2022 渲染作品
感谢68平台记录了我的成长 2022渲染作品总结 今年一直都在作品上花费了很多时间和精力,参考了很多大神的制作做的太棒了,很多细节需要加强,自己也在不断的做一些训练和探索,在后半年找到想做的方向,希望后面能继续提升,提高自己的创意和审美,把质感做好。(加了两张IP第一次做~😊) 使用软件:Cinema 4d、Octane 后期:Photoshop 模型:Sketchfab、立体派、魔顿
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