特殊物品(外形有规律·而细节没有的)建模方法·:先把外形建模出来·加细分·在进入绘画模式中·找到绘画设置并进入,在步骤一中,选择想要添加细节的模型。步骤二中,选择重新计算uv,优化立方贴图。并选择单个材质模式。步骤三中,调节纹理尺寸的宽高(2k或4k最好),并完成。选择笔刷即可在模型上画出细节了。(如使用笔刷后,没有出现笔记,即进入模型窗口(就是显示模型文件哪个窗口)找到颜色,改变颜色和在图层中添加个新图层)·最后用多边形画笔工具·重新做拓扑·加收缩包裹·使拓扑出来的模型和无细节的模型更加贴合。拓扑后·模型细节不想卡线或者不方便卡线·可以把细节重模型中断开连接(注·是断开连接不是分裂)·给模型加平滑变形器·选择细节并沿着法线缩放·(细节凹凸不同时·可以个平滑变形器加个域·改变域就可以改变凹凸)·最后加细分
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