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1、配合产品主美定手游场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、负责场景物件模型贴图制作,地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出等工作,对场景中美术资源进行管理、场景优化。
1、大专以及以上学历,2年以上场景地编制作,有完整的手游或3D大型端游产品经验; 2、有深厚的美术功底,对原画有较好的理解和还原能力,对3D场景美术有较强的镜头美感及想象延伸力; 3、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节。
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