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1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、3年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 3、手绘能力出众,色彩感觉强; 4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解; 5、擅长写实或Q版风格的至少其中一种风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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