Hello大家好,我是刘勇,公众号刘小乱Design主理人,独立设计师,设计美学博主,11年设计工作经验,至今为止作品入选国内外专业荣誉60余项,同时也在中国、秘鲁、比利时、俄罗斯、乌克兰等国家地区展出。我很荣幸能够收到68Design的专访邀请,也很高兴能有这个机会和大家在这个平台上交流和分享。
产品类网页设计涉及到视觉呈现、阐述逻辑、交互习惯等内容,涉及层面还是比较广的,所以要学习和探究的知识还有很多,自己也在努力的过程中。产品类视觉设计首先要熟悉产品,了解产品功能特征、用户群体、市场定位等信息来确定视觉调性
美妆方面其实我个人会给自己建立一个相关品牌的灵感库,平时从国内外的一些网站去参考收集灵感。同时也会去关注国内美妆品类的视觉发展,尝试去理解其他品牌的设计逻辑,元素,通过自身对参考的理解去联想出适合自己品牌的一个设计。
动效设计的前期是一个非常枯燥的过程,但完成后也能够给你足够的成就感。所以在做动态设计的时候需要我们拥有强大的耐心和处理细节的精心,再就是大家可能会经常遇到的问题--“改稿”,对于动态设计来说,“改稿”无疑是一个令人头疼的事情。
游戏的视觉设计风格是跟着游戏本身风格走的。比如重度mmo游戏和二次元游戏的风格会有特别大的差异化,设计手法上也会有明显的不同。大家看了一段时间重色系厚质感的风格视觉疲劳了,可能就会想看一些轻质感清新一些的风格,然后再反复回去。
我觉得企业品牌官网,其实也是对品牌印象的体现和传达。在设计之初,我会花比较多的时间去思考,如何用视觉合理的表达出品牌印象。当用户浏览之后,脑海中能停留更久,属于该品牌的图形元素,色彩,交互方式等。如果人们能在某个时间需要被服务,能第一时间联想到该品牌,我觉得就是比较成功的设计了。
既然是电商的详情页,那就应该从电商带货的角度出发,排除掉已成熟或用户粘性过强的部分品牌以及网红产品,我认为首先是逻辑,页面是否具备趋向于完整的,并且有助于引导下单的营销逻辑;其次,是否解决消费痛点,围绕着消费者所关心的内容,去做衍生;
突破迷茫期,个人觉得给自己定个位,有个阶段性的目标,然后要在一些工作项目中汲取经验,填充自己,使自己达到这个目标后,再去定下一个目标。 瓶颈期呢,我觉得我现在也处于这个阶段,入行三年,在常规工作中已经可以驾驭,但还是比较中规中矩。
现在电商上分了好几个派别吧,什么3D的,插画的,照片的。其实这些都是表面,趋势还是各自有各自的文化符号,没有文化符号的都成不了气候,都是模仿。现在最大的文化趋势就是中国风、中国制造,中国强大了嘛,中国品牌不止在国内越来越受欢迎,在国外也是
如果一个响应式的网站你不了解栅格系统、细节上又不够严谨,对效果图的还原就会产生一定的影响。在创意想法上因为每个工作项目都有时间规划,所以会先和前端沟通,讨论能否在规定的时间内实现并且在上线以后会不会因加载较慢等原因影响到用户体验。
服饰品牌比较注重图片拍摄,图片的质感和调性很重要,图片也代表着品牌想表达的情感和精神理念,所以季度故事包的策划以及拍摄很重要。如果有机会一定要参与到拍摄当中,能学到很多运动服饰会比普通男装女装多一个科技卖点的表达
一款优秀的商业手写作品,它需要去考虑字体本身的特点,这组字它背后的行业属性,或者是产品的性格特点,然后再去结合起来,写出符合设计需求的手写体;不同的设计场景会用到不同风格的手写体。
上海独奏者创意工作室 ( The Soloist Creative Studio ) 的创办人兼视觉设计师,毕业于纽约视觉艺术学院 ( SVA ),主修品牌设计视觉传播及电脑艺术,至今参与及主导过国内外众多不同行业,不同类型项目的品牌及产品全案创意与设计创作。
现在很多大平台已经出现小卡片式样横向侧滑的展示位了,未来的趋势感觉就是模块化展示,每一屏都是单独展示一个卖点,不再是以前的连贯通栏形式,这种形式可能会更加直观的表达出卖点,所以这也对设计师们提出了更高的要求。
我现在在68Design平台上发的都是插画作品居多,个人是比较喜欢有质感,色彩对比强,造型简约的插画,可能是受平面思维的影响造型上都会偏向几何图形,元素也多以概括为主,希望以简约生动的造型,富有情绪的色彩
从创作的角度看,创意是一个画面的灵魂;从商业的角度来看,尤其是在美妆行业,产品的拍摄很多情况下都希望无瑕疵呈现,这个时候后期处理就成为了一个优秀商业摄影作品的必备条件,当然,要求不同,评判摄影作品
从业5年接触了很多项目,从C端到B端,目前比较长板的是数据可视化,但还没有给自己设限,还在探索设计的更多可能,业余时间也偶尔设计几款UI主题,分享一下动效教程和心得,是对设计的热忱让我每天精力旺盛。
秀丽笔在书写方面与其他笔的用法不太一样,如果想写出比较粗的笔触效果,需要把笔侧着来写,有些笔画可能不需要侧着写,就需要把笔竖一点,这样可以写出粗细变化来的效果。主要还是看个人习惯吧
现在电商设计整个趋势,如果你想要站在顶端,要么你在某个方面特别精炼(合成、3D),要么全能(3D/视频剪辑、排版、动效、插画等)。这些方面如果没有一样拿的出手的话,薪资方面是比较难以达到你想要的。
首先在着手一个新的品牌项目时我们会把大量的时间放在品牌诊断上,一切和项目相关的信息都有可能转变成你想要的设计语言,只有真正的了解项目,才能更好的做出好的设计。就像拍电影一样,要想演好一个角色
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